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Ep. 8: The Star Away From The Ice
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Riedel at IC26: StaSy Launch, IP Workflows & The Future of Live Production
At InfoComm, Joyce Bente (President & CEO, Americas) and Rick Seegull (SVP, Technology & Video Business Development) share how Riedel is evolving to meet the demands of modern live production. From the debut of StaSy and its role alongside MediorNet and Bolero, to the shift toward IP-based workflows, this conversation explores how organizations are rethinking production at scale.
InfoComm and the Pro AV Industry Looks Forward to 2021
For the AV industry, 2020 has been tough. Everything changed, but we're still here. Our industry came together and supported each other. In this video, your pro-AV industry peers reflect on what they learned from 2020 and what they are looking forward to in 2021.
CA26-11-Señalización Digital rumbo al Mundial Cómo se preparan las marcas y negocios
El Mundial no solo mueve multitudes, mueve carritos de compra. En 2026, las marcas que ganen no serán las que griten más fuerte, sino las que hablen con mayor precisión en el lugar y momento exactos. En esta charla exploramos cómo la señalización digital, integrada dentro de un Retail Media Network, se convierte en el canal estratégico de la temporada: pantallas contextuales, audiencias basadas en datos e inteligencia artificial que define qué se muestra, a quién y cuándo. Analizaremos cómo retailers y marcas están preparando sus espacios y utilizando la señalización digital como un canal activo de comunicación y monetización en el punto de venta. Porque el Mundial es una oportunidad para evolucionar: pasar del impacto masivo a una conexión relevante y medible. La señalización digital ya no es decoración de tienda. Es infraestructura de negocio. Con el apoyo de DSLatam
CA26-16-El papel de la tecnología audiovisual en las activaciones de marca
Las marcas en la actualidad no deben solo limitarse a comunicar mensajes publicitarios si no que deben crear entornos inmersivos donde el consumidor pueda interactuar con el universo de la marca mediante la tecnología audiovisual y viva una experiencia única e innovadora. Instalaciones interactivas, espacios sensoriales, pantallas LED monumentales, realidad aumentada y proyección mapping permiten a las marcas crear experiencias memorables y con alto poder de viralidad en redes sociales. En esta sesión hablaremos de como las activaciones de marca inmersivas se han convertido en una estrategia clave del marketing actual, y como puedes diseñar este tipo de experiencias para tus consumidores.
CA26-22-Nuevos Roles Profesionales en las Experiencias Inmersivas
A medida que las tecnologías inmersivas continúan transformando la narrativa y la interacción del usuario, surge una amplia gama de roles creativos y técnicos. Esta sesión explorará los diversos perfiles involucrados en la creación de contenido inmersivo, desde artistas 3D, desarrolladores de Unity/Unreal y diseñadores de experiencias hasta ingenieros de sonido, escritores y especialistas en UX. Los participantes comprenderán las aportaciones de cada rol, las habilidades más demandadas y cómo comenzar una carrera en este campo en rápida evolución.
CA26-25-El confort acústico como pilar estratégico para la efectividad de espacios AV en entornos corporativos y educativos
La efectividad de un espacio audiovisual no depende únicamente de la tecnología instalada, sino también de las condiciones acústicas en las que opera. En entornos corporativos y educativos, el confort acústico es un factor decisivo para garantizar la inteligibilidad del habla, el desempeño de los sistemas AV y una mejor experiencia para los usuarios. Esta sesión explora cómo integrar criterios de acondicionamiento acústico desde la etapa de diseño para optimizar el funcionamiento de salas de videoconferencia, aulas, salas de juntas y otros espacios donde la calidad de escucha impacta directamente en la comunicación, el aprendizaje y la productividad.
CA26-29-Alcançando Cobertura Sonora Ótima: Decisões-Chave no Projeto de Sistemas de Áudio
A maioria dos problemas de cobertura sonora tem origem na etapa de projeto, e não na instalação. Um sistema pode falhar se a topologia, o posicionamento dos alto-falantes e as condições acústicas do ambiente não forem considerados corretamente. Esta sessão abordará boas práticas no desenvolvimento de projetos de áudio profissional, incluindo como projetar sistemas de som adaptados a diferentes ambientes, considerando as características de reprodução dos alto-falantes, com o objetivo de alcançar uma distribuição homogênea do nível de pressão sonora (SPL) em toda a área de escuta. Por meio de casos reais, serão analisados os principais desafios na implementação e como resolvê-los, assim como lições aprendidas que possam apoiar integradores e profissionais na tomada de decisões mais assertivas no dia a dia.
CA26-30-Diseñamos para escuchar: El arte de entregar sistemas de audio que cumplen
En la integración de sistemas de audio, la brecha entre el diseño simulado y la implementación real sigue siendo una fuente crítica de fallos funcionales. Esta sesión aborda la necesidad de establecer criterios verificables para la entrega técnica de proyectos, con énfasis en la validación objetiva del desempeño acústico post-instalación. Exploraremos cómo aplicar metodologías estandarizadas de puesta en marcha, incluyendo el uso del ACU (Audio Coverage Uniformity), para garantizar que los sistemas cumplen con los parámetros definidos en la etapa de diseño. Se discutirán prácticas de medición, documentación técnica, y protocolos de aceptación que permiten a los integradores demostrar conformidad con los requisitos del cliente y del proyecto. Esta charla está dirigida a diseñadores, integradores y responsables de calidad que buscan elevar el estándar de entrega en instalaciones de audio profesional.
CA26-31-Desafíos de RF al Límite: Detrás de Cámaras del Show de Medio Tiempo del Super Bowl con Tecnología Shure
Esta platica comparte la experiencia de la implementación técnica y la coordinación de radiofrecuencia (RF) realizada durante el Super Bowl LX en Santa Clara para el show de Bad Bunny. Exploraremos el despliegue de sistemas de misión crítica como Axient Digital y PSM 1000, analizando cómo se garantizó una transmisión impecable en uno de los entornos de RF más saturados y exigentes del mundo. Además, se compartirán las estrategias de soporte técnico en tiempo real y la colaboración directa con los ingenieros del artista para asegurar el éxito del evento masivo más visto del año.
CA26-32-Cuando el espacio se convierte en experiencia: casos reales de VR e instalaciones inmersivas en museos y cultura (Cluster)
Los museos, óperas y espacios culturales se han convertido en laboratorio de vanguardia para la industria audiovisual. No por presupuesto ilimitado, sino porque son entornos donde la tecnología debe desaparecer para que la experiencia emerja, y eso exige un nivel de integración AV que pocos proyectos demandan. En esta sesión, dos estudios referentes del ecosistema creativo-tecnológico de Barcelona comparten el proceso real detrás de sus proyectos más ambiciosos. UNIVRSE presenta cómo diseñar experiencias de realidad virtual compartida a gran escala, donde múltiples usuarios interactúan simultáneamente en un espacio físico, con casos como Art Masters en el Museo del Prado y FCB Virtual Dreams en el Museo del Barça. Onionlab muestra cómo combinar 3D mapping, inteligencia artificial y diseño interactivo para crear instalaciones que transforman espacios icónicos, desde la Ópera del Liceu hasta el Museo Cristóbal Balenciaga. Más allá de la inspiración visual, la sesión profundiza en las decisiones técnicas y creativas que hacen posibles estos proyectos: qué infraestructura AV requieren, cómo se integran los sistemas y qué aprendizajes son transferibles a cualquier integrador o productor que quiera entrar en este territorio.
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Meet Celena Ray, a former American Idol contestant who keeps the crowd going at Dallas Stars games, no matter what is happening on the ice.